Pro Tools | Carbon과 Pro Tools | MTRX Studio, 어떻게 다른가

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2020년 Avid는 Pro Tools | MTRX Studio, Pro Tools | Carbon의 두 오디오 인터페이스를 새롭게 출시했습니다. 두 인터페이스는 모두 1U 규격으로, 전면 패널 디자인은 서로 유사하지만 시스템의 성격은 서로 전혀 다릅니다. 이번 글에서는 두 인터페이스의 차이점을 살펴보도록 하겠습니다.

MTRX Studio는 HDX 또는 HD Native를 필요로 하는 DigiLink 기반의 인터페이스로서 음악 제작을 포함한 다양한 목적과 용도에 대응할 수 있습니다. 하지만 그 중에서도 서라운드 및 Atmos 워크플로우가 필요한 오디오 포스트 환경에서 가장 독보적인 성능을 발휘합니다. 이와 달리 Carbon 시스템은 음악 제작과 레코딩 작업을 우선 1순위에 두고 설계하였으며, 인터페이스에 탑재된 HDX DSP의 활용 및 Pro Tools 소프트웨어의 빈틈없는 통합으로 네이티브 환경에서 로우 레이턴시 트래킹을 쉽고 편리하게 구현합니다.

 

개요

MTRX Studio는 다양한 기능과 유연성을 갖춘 오디오 인터페이스로서, 아날로그 또는 디지털 등 각종 형식의 스튜디오 오디오 장비와 연결 가능한 시스템이 필요한 오디오 전문가를 위해 설계된 제품입니다. MTRX Studio에는 최대 Dolby Atmos 사양까지 어떠한 모니터링 환경도 수용할 수 있는 소프트웨어 기반 모니터링 섹션이 제공되며, 필요에 따라 완전한 맞춤 구성이 가능합니다.

Carbon은 음악 제작, 특히 뮤지션과 밴드의 레코딩 작업을 최우선 목표로 설계된 인터페이스입니다. 탄탄한 I/O 구성에도 이러한 특징이 반영되어 있으며, 기타 하드웨어를 추가할 필요 없이 레코딩 세션을 진행하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.

가격대

두 인터페이스는 가격대가 전혀 다르며, 서로 다른 프로 오디오 시장을 대상으로 합니다. Pro Tools | HDX Thunderbolt 3 MTRX Studio 번들은 US$9,999인 반면, Carbon의 소비자가는 US$3,999입니다. 해당 MTRX Studio 번들의 판매가에는 호스트 컴퓨터 연결에 필요한 HDX 카드 1개가 포함되어 있습니다. 만일 HD Native Thunderbolt 카드를 보유하고 있다면 HDX 대신 해당 카드를 사용하는 것도 가능합니다.

판매가에는 Pro Tools 라이선스도 포함되어 있습니다. Pro Tools | Carbon에는 Pro Tools 소프트웨어가 포함되어 있으며, Pro Tools | MTRX 번들에는 Pro Tools | Ultimate 버전과 더불어 모니터링 원격 컨트롤을 위한 DADman 소프트웨어가 포함됩니다.

호스트 컴퓨터에 연결하기

MTRX Studio는 HDX와 HD Native 시스템용 DigiLink 인터페이스를 사용합니다. 호스트 컴퓨터에 직접 연결하는 것이 아니라, DigiLink 프로토콜을 사용해 HDX 카드나 HD Native Thunderbolt 카드에 연결합니다. DigiLink는 Avid의 프로세싱 카드와 인터페이스 간을 완벽히 컨트롤할 수 있는 Avid 자체 오디오 커넥터입니다. MTRX Studio는 macOS와 Windows 운영체제 모두와 호환 가능합니다.

Carbon은 Core Audio AVB 장치입니다. 따라서 내장형 이더넷 포트, 또는 인증된 Thunderbolt 이더넷 어댑터 등과 같이 호환 가능한 인증 AVB 포트를 통해 Mac에 직접 연결 가능합니다. AVB는 Carbon 시스템을 위한 중요한 기술적 선택의 결과입니다. AVB는 전용 대역폭, 정확한 타이밍의 로우 레이턴시 스트리밍, 전체 인터페이스 및 Pro Tools로의 32비트 부동소수점 경로를 제공하는 이더넷 표준입니다. 이는 향후 업그레이드까지 충실하게 대비한 기술 사양입니다.

인풋, 아웃풋

두 인터페이스가 탑재한 I/O 구성을 보면 서로 다른 사용 특성을 전제하고 있음을 알 수 있습니다.

2개의 마이크 프리앰프를 탑재한 MTRX Studio는 VO, ADR, 폴리 레코딩에 최적화되어 있습니다. 16개의 아날로그 라인 인/아웃과 ADAT 단자를 제공하므로 ADAT 호환 컨버터 및 마이크 프리앰프를 추가할 수 있습니다. MTRX Studio에서 주목할 점은 64개 채널 Dante I/O를 위한 Dante 포트 1개를 탑재하고 있다는 점입니다. Dante는 라이브 사운드와 스튜디오 모두에서 지난 몇 년에 걸쳐 디지털 오디오 상호연결 프로토콜의 표준으로 안착했습니다. 다양한 워크플로우를 구현할 수 있는 여러 Dante 주변장치가 시판 중이라는 점에서 최신 사양의 프로덕션 환경에 통합 가능하도록 Dante 포트를 제공하는 것은 MTRX Studio의 최대 강점 중 하나입니다.

중대형 스튜디오 환경에 필요한 연결 사양과 달리, Carbon은 소규모 스튜디오 또는 홈레코딩 환경에 적합하도록 설계되었습니다. 여러 명의 퍼포먼스를 레코딩하고 드럼 키트를 마이킹할 수 있도록 8개의 마이크 프리앰프를 제공합니다. 또한 컴프레서, EQ 등 스튜디오 아웃보드 장비의 하드웨어 인서트가 가능하도록 8개의 라인 인풋과 아웃풋을 제공하며, 써드-파티 컨버터 또는 마이크 프리앰프 연결을 위해 ADAT 커넥터를 사용한 16개의 인풋(48 kHz)도 추가 제공하므로 동시 인풋 수를 최대 24개까지 올려줍니다. 내장된 토크백 마이크까지 포함하면 25개가 됩니다. Carbon에는 4개의 헤드폰 아웃풋이 있으므로, 별도 하드웨어를 추가하지 않아도 스튜디오 안의 뮤지션들에게 4가지 각각 다른 헤드폰 믹스를 생성할 수 있습니다.

모니터링

MTRX Studio는 매우 광범위하고 통합적인 라우팅 및 모니터링 섹션을 제공합니다. DADman 어플리케이션을 통한 소프트웨어 기반 컨트롤 방식으로서 완벽한 맞춤 설정을 지원합니다. 512×512 크로스포인트 디지털 매트릭스를 이용해 어떠한 소스라도 원하는 대상으로 패치할 수 있습니다. 모니터링 섹션에서는 Dolby Atmos 뿐만 아니라 형식에 관계없이 원하는 수만큼 스피커 세트를 설정할 수 있습니다. 큐 믹스 역시 완벽히 사용자 설정이 가능합니다. 소스에 관계없이 원하는 수만큼 헤드폰 피드도 설정 가능하며, 어느 피드에 토크백을 지정할지 선택할 수 있습니다. 모든 모니터 관련 기능은 S6, S4, S1 또는 Dock에서 EUCON으로 컨트롤할 수 있으므로 인터페이스 자체는 별도의 다른 장비실에 설치할 수도 있습니다. 이뿐만 아니라 내장된 스피커 EQ 및 딜레이 프로세싱을 이용하면 모니터링 경로에 룸 보정 EQ와 딜레이를 적용할 수 있습니다.

Carbon은 레코딩 세션 운용에 필요한 모든 것을 제공합니다. 모니터링 기능은 인터페이스에 자체 통합되어 있으며 전면 패널을 통해 컨트롤합니다. Dim/Cut 컨트롤을 지원하는 스테레오 스피커 세트 3개, 그리고 4개의 별도 헤드폰 아웃풋을 제공합니다. 또한 전면 패널에는 토크백 마이크가 내장되어 있습니다. Carbon은 데스크톱 인터페이스로 설계되어 있으므로 모든 컨트롤 옵션을 사용자가 직접 조정할 수 있습니다.

Carbon과 포스트 프로덕션

포스트 프로덕션 워크플로우에 Pro Tools | Carbon을 사용해도 가능은 하겠지만, 포스트 프로덕션 환경에 ‘이상적이다’라고 하기에는 다소 아쉬운 면이 있습니다. Carbon은 음악 제작을 목적으로 설계된 시스템이기 때문에 스테레오 모니터링 기능만 있고, 서라운드 모니터링은 지원하지 않습니다. Carbon의 라인 아웃풋을 5.1 또는 7.1 오디오로 사용하려면 하드웨어 모니터링 장치로 라우팅해 모니터 레벨을 직접 설정해야 합니다. 이뿐만 아니라 MTRX Studio에서 DADman을 통해 제공되는 서라운드 라우팅과 다운믹싱 등은 사용할 수 없습니다. 또한 영상 기반 작업 시 오디오와 영상이 한치의 오차 없이 정확하게 연동되는 것이 대단히 중요한데, 이를 위한 가장 확실하고 유일한 방법은 프레임 에지 동기화(frame edge sync)의 사용입니다. 프레임 에지 동기화는 비디오 레퍼런스 동기화 소스에서 추출하며, Avid SYNC HD를 통해서만 Pro Tools에 반영할 수 있습니다. SYNC HD는 HDX 카드 또는 HD Native Thunderbolt 인터페이스에 직접 연결하게 되므로, Carbon을 오디오 인터페이스로 사용한다면 프레임 에지에 맞춰 동기화를 고정시킬 방법이 없습니다.

MTRX Studio와 음악 제작

MTRX Studio는 음악 제작 작업에도 완벽히 대응하지만, 여러 명의 뮤지션을 레코딩한다면 외부 마이크 프리앰프를 라인 인풋에 연결한 후 라인 아웃 또는 Dante를 추가 헤드폰 프리앰프 등에 연결해 큐 믹스를 진행하게 됩니다. 또한, Carbon 시스템을 통해 처음 선보인 Hybrid Engine 워크플로우는 음악 제작에 버추얼 인스트루먼트 등 네이티브 프로세싱이 포함될 경우 HDX 시스템의 유연성을 높여줍니다.

맺음말

보다 자세한 사항은 비교 페이지를 참조하시고, Avid.com 웹사이트에서 MTRX StudioCarbon 인터페이스에 대한 정보 페이지를 확인하세요.

Pro Tools | Carbon

Pro Tools│Carbon은 아티스트, 밴드 및 프로듀서를 위해 설계된 새로운 차원의 오디오 인터페이스입니다..

Pro Tools | MTRX Studio

Pro Tools | MTRX Studio는 신호의 흐름을 간소화하고 각종 장비와 손쉽게 연결되며, 다양한 인풋 및 아웃풋 라우팅을 지원합니다.

저는 25 년 이상 오디오 업계에서 일해 왔으며 재능 있고 창조적인 사람들이 놀라운 음악, 영화 및 TV 프로그램을 제작할 수 있도록 돕는 기술에 여전히 열정을 가지고 있습니다.